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Remote Chess


4.2 ( 4352 ratings )
Jeux Jeux de société Stratégie
Développeur Luigi Fonti
0.99 USD

Il sagit du jeu déchecs classique, conçu pour être joué par deux joueurs distants, à laide de deux iPad connectés au réseau. Les joueurs peuvent être dans différents endroits, villes et même différents pays.

Les règles générales sont bien connues, elles ne seront donc pas répétées ici.
Seules les fonctionnalités spécifiques à lapplication sont exposées.

Un joueur traitera des pièces blanches et verra léchiquier de son côté blanc; ladversaire traitera des pièces noires, lannonce verra léchiquier du côté opposé.

Pour commencer une partie, appuyez simplement sur le bouton Démarrer une nouvelle partie et le système essaiera de trouver un adversaire pour vous. Le match nest pas accordé immédiatement: il dépendra de la présence sur le réseau dau moins un joueur à la recherche dun adversaire. Vous devrez peut-être attendre un certain temps avant de trouver un match.

Lorsque cest à votre tour de faire un mouvement, vous verrez un disque de votre couleur dans le coin supérieur gauche de lécran, et linvite: "Faites votre mouvement" sur le côté supérieur.

Lorsque cest au tour de ladversaire de se déplacer, vous serez invité à "Attendre le mouvement de ladversaire" et un disque de la couleur opposée saffichera à lécran.

Pour déplacer une pièce, vous devez la toucher, la faire glisser vers la cellule de destination et la relâcher. Si le mouvement est valide, vous entendrez un son «tok» et la pièce déplacée aura lieu dans le nouveau siège; le coup sera transmis à lappareil de votre adversaire et sera automatiquement exécuté sur son plateau. Ensuite, le tour de coup est passé à ladversaire.

Ainsi, les deux joueurs verront toujours la même distribution de pièces, exactement comme ils jouaient sur les côtés opposés du même plateau.

Le temps de transmission du déplacement peut varier, selon la qualité de la connexion réseau, dune fraction de seconde à quelques secondes.

Si vous effectuez un mouvement invalide, la pièce sera automatiquement amenée à sa place de départ, et vous devrez essayer un mouvement différent.

Si vous voulez châteaux, vous devez déplacer votre roi de deux pas (gauche ou droite); si le roque est valide, la tour sera automatiquement déplacée de lautre côté du roi.

Si un pion atteint la ligne de base de ladversaire, il nest pas possible de choisir le type de promotion: il est immédiatement et automatiquement promu Reine.

Si votre coup expose votre roi à vérifier, le coup est automatiquement annulé comme invalide.

Si le mouvement de ladversaire menace votre roi, vous êtes averti: "ECHEC AU ROI!".

Si vous vous rendez compte que votre partie est perdue et que vous navez plus de coups valides, vous pouvez la fermer en appuyant sur le bouton "Fin de partie". Vous serez invité à confirmer, et dans ce cas, votre adversaire sera informé; les deux échiquiers seront réinitialisés pour une nouvelle partie.